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北京冬奥《集光之夜》:跨界虚拟交互,破次元出圈!
来源: | 作者:佚名 | 发布时间: 2022-01-31 | 740 次浏览 | 分享到:
作为首个由冬奥会官方认证支持的冬季冰雪运动IP虚拟音乐会,“集光之夜”采用了“虚拟+演出+娱乐交互”的全新娱乐体验模式,主创团队结合冰雪运动与多元化数字科技,以六大场馆设计,打造纵向多层次平行世界,为参与者带来前所未有的沉浸式交互虚拟娱乐体验。

什么是《集光之夜》?

这是一次冬奥组委的公益项目

这是一个游戏的竞技场

这是一个可以真人实时互动的虚拟世界

这是一个真正可以承载交互内容的线上平台

这是一个全新的云游戏

这是一次全新的科技碰撞

这是一个新次元的入口

这次,我们出圈了!




这是一次出圈的尝试


作为首个由冬奥会官方认证支持的冬季冰雪运动IP虚拟音乐会,“集光之夜”采用了“虚拟+演出+娱乐交互”的全新娱乐体验模式,主创团队结合冰雪运动与多元化数字科技,以六大场馆设计,打造纵向多层次平行世界,为参与者带来前所未有的沉浸式交互虚拟娱乐体验。


节目单及游玩指南

集光之夜—概念设计图


在活动开始前,主办方设置了线上的预热游戏,挑选出来前几十名参与者,可以在活动中以第一人称的视角实时参与活动互动。没有入围的玩家也可以在外围实时观看。



在这个承载这交互内容的虚拟平台上,参与者可以实时的进行紧张刺激的游戏竞技,切实感受冰雪运动的魅力。




这是一场突破次元的演唱会


除了线上游戏外,此次“集光之夜”邀请了10组艺人和12组虚拟人参与其中,有文艺界代表雷佳、知名歌手谭维维等,燃情唱响冬奥推广歌曲《把冰雪点燃》《Flame of Hope》,带领全体观众一起为即将到来的2022北京冬奥助力加油,将整场演出的气氛推向高潮!




xR虚拟拍摄


《集光之夜》在国内的首家XR虚拟棚xR Space影棚中经历18天时间,完成了此次全部的虚拟拍摄。艺人们全部采用了xR虚拟拍摄的形式提前进行提前了录制,同时作为此次的虚拟技术的负责团队SHOWPLUS使用了 disguise xR 系统作为媒体服务器,3个虚拟机位,10m摇臂+轨道、轨道+脚架机位和一个固定机同时进行拍摄。



一场不容错过的“虚拟演唱会”


谭维维《flame of hope》


雷佳《把冰雪点燃》


萨顶顶《拾光》



萧敬腾《萨哈星球》


通过对摄像机运动和镜头的追踪,用虚拟环境的画面填充覆盖部分真实的环境,起到补充和扩大场景的效果,在现实空间里叠加虚拟空间,让有限的空间实现无限延展,让虚拟画面与现实画面的完美结合。



打通次元壁的互动


实现二三次元艺人同空间的“无壁”互动,背后是【锋尚互娱】的技术团队强大的专业支撑。


我们通过自主研制多模态捕捉技术,将空间定位技术、捕捉技术、AI智能分析体运动捕捉技术等进行融合集成,以云端渲染作为主要技术手段,实现虚拟与内容之间的交互。AI智能分析技术进行预渲染,也保证了演出效果。




整场演出利用广电级演播装备和三维数字化和云渲染等技术打造云端线上虚拟演艺直播系统,整体视听体验流畅震撼。



值得一提的是,相较以往的跨次元同台表演艺人之间零互动的表演模式,《集光之夜》大胆创新,实现了舞蹈演员骆文博与二次元艺人田汐汐精彩共舞,以一曲《容·融》真正意义上打破了次元壁!



不止于节目形式的首创,《容·融》在技术层面也首次尝试使用XR制作子弹时间的效果,以技术为视觉呈现带来影视化质感,为演出效果强力赋能。




虚拟的世界也少不了灯光


游戏体验+演艺的全新模式带来的新的创意和技术挑战是演唱会工作中面临的最大难题。演唱会首次尝试将传统灯光控台接入虚拟引擎,在保证实时渲染流畅度的前提下容纳数十台各种虚拟灯具实时调参,编程输出。



我们在UE里建立虚拟灯库,用DMX512信号通过协议实时和UE连接,用真实的调光台在虚拟场景中实时控制虚拟灯光,电脑灯、像素灯、激光灯、频闪灯等,各种灯具都进行了尝试。




虚拟场景设计


虚拟制作团队:锋尚互娱


《集光之夜》不仅打通了线上观众与观众之间、观众与演员之间深度的体验方式,打破了演艺和技术在线上沉浸式体验中的创意和技术的壁垒,更创造了一种全新的线上演绎模式!


左:沙晓岚(出品人)  右:李斌(制作人)

左1:张泽宁(xR技术统筹) 左2:李岩(游戏总导演)

右1:金经纬(xR技术) 右2:王建琦(UE工程师)

虚拟总导演:沙弋

左一:启蒙(XR总导演)


北京冬奥组委文化活动部部长陈宁:此次演出在内容上紧扣冬奥和冰雪的主题,在形式上进行大胆尝试,助力实现三亿人参与冰雪运动,引发了更多受众的冬奥热情!



不用再争论萧敬腾更酷

还是艾露露更炫,

这台用技术、文化、艺术打造的

视听盛宴,

目的就是点燃

更多人对于冬奥项目的热情!

冰雪之纯洁,运动之激情,

是冬奥魅力之在,

也是健康国人活力所在!


注:部分文字摘自“锋尚互娱”“经济参考报”





制作团队

出品人:沙晓岚   刘昕

支持单位:北京冬奥组委文化活动部

制作人:李斌

总导演:顾志刚

XR总导演:启蒙

视觉顾问:黄辉

虚拟总导演:沙弋

游戏总导演:李岩

音乐总监:捞仔 祁岩峰 

舞蹈总监:骆文博

开发总监:金建成 

UE技术总监:韩雪

商务总监:李朕

制片人:颜忠伟 况铁梅 王刚 余慧

执行制片人:孙翔云 何嵩 袁敏 苏毅 张学伟 张曙光

XR导演:邓心雨 欧阳雨情 陈昱希 张聪

XR助理导演:鲁英楠 蒙利斌

导摄:包子 刘祺 张超 李鹏辉 郑健雄 许荣凯 

虚拟灯光 :武岳

UE开发工程师:黄亚琴

UE场景美术:高悦

UE模型师:任晓龙 

角色模型主美:王凯

模型师:梁志鹏 任晓龙

概念美术:曹夕 莎娅·穆拉提汉 

视频制作:刘猛 王子川 李振伟

UI设计:赫艳峥 

UE场景制作:刘建晖 李永平 io 吴碧浩 伊书豪

声音总设计:圈9

音效制作:大琴KoTo

配乐制作:耳肆山白 

BGM制作:S9ryne GTracy

配音:汪洋 

后期:王麟 姚宇 李永涛 张迎春

宣发统筹:董雪婷 张翊峰 程诗茵 温远馨

平面设计:赫艳峥 张艺林 李旭

文学策划:陈艳 

游戏策划:徐冬

xR技术团队:SHOWPLUS

xR虚拟棚:xR Space

XR技术统筹:张泽宁 谭磊

XR项目负责:黑章旭

XR技术总监:杨剑 

XR技术:周立伟 金经伟 刘旭 方孝杰 詹倩虹 

UE工程师:王建琦

摄像机追踪:车文达 王宇聪 王玄尧 

XR灯光技术:李雄雄 陆正宣

XR音响技术:朴小宇

技术统筹:李乐云 孟庆洋

视频技术:

陶嘉伟 饶明佺 袁二根 黄舒婷

冯健峰 张晋强 招鑫 李峰 林勇

叶恺 李晓耕 吴伟亮 向贝利

吕春波 王群策 黄诗怡 向华   

卞维冬 董维 楼宜静 梁志发

江浩 傅强 郭中华 林艺雅

制片组:黄麟茜 谭韵 陈恬妤



特别感谢

锋尚文化

锋尚互娱

咪咕文化

中投视讯

SHOWPLUS

xR Space

秀狐科技

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